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【タナトス即死】基本的な配置構築例 オススメの必殺技 基本的な動き このデッキの弱点 コメント 【タナトス即死】 基本的な配置 後列 中列 前列 - - タナトス - - - - - - 優先的に入るカード 通常行動発生確率を上げるカード:SR+セイオウボ、ムネモシュネ 守命、デストラップを打ち消すカード:フレイ、AN/SRフレイ、クーフーリン&スカアハ、ナキサワメ 構築例 後列 中列 前列 クーフーリン&スカアハ ジョカ タナトス レイア SR+セイオウボ デメテル - - SR+コノハナサクヤヒメ オススメの必殺技 (構築例)緑の疾風→2T その他コンセプトに合った必殺技 基本的な動き タナトスの前列すべて即死という強力な効果を活用しようというデッキ。Cから進化のカードであるため手に入りやすい。しかし前列行動の行動確率が30%と低く、これを補うカードを使う必要がある。 ジョカなどでAGをあげて相手より先に即死させるパターンや、SR+アトラスなどで相手の攻撃を受けきってから即死させるパターンなど様々。 周りのパーツ次第で時代の流れに順応した戦いができるだろう。 このデッキの弱点 どのデッキにも一貫した弱点というものはないと思われる。タナトス以外に採用するパーツ次第で様々な動きが可能となるからだ。強いて挙げるなら前列が重要ではない【ツィツィキョウコウ】や、先に前列を消すカナロアデッキあたりか。 しかし12弾登場以降、AG58から全体にデストラップを付与して打ち消せなくすることのできるマンスラが天敵となった。 コメント 構築次第では勝てたりするけど基本的にマンスラ採用デッキに相性良くないのは記載していいかも -- 2016-03-06 04 52 03 うっかりしてました。指摘ありがとうございます -- 2016-03-07 08 16 38 コメント すべてのコメントを見る
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儀式魔人ディザーズ(OCG) 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 200/守 200 儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、 その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。 このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターは罠カードの効果を受けない。 モンスター除外 下級モンスター 儀式モンスター補助 悪魔族 罠耐性 闇属性 魔人
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魔人(ジン)の紋章 名称 ダメージ 追加時のダメージ 枚数 魔人の紋章 (※1)5 2 2 ○説明 ※1:攻撃の際に毎回召還チェックを行い1D6で≦3の出目なら攻撃ができる。 魔法的(MDX系)打撃紋章です。
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キャラランク 各キャラの評価理由 コメント欄 キャラランク このキャラランクは各キャラうまく使えている場合のキャラの最大値をとっています。また、現在(2019/4/2)の評価はほぼ一人による評価です。 左右:味方依存度 味方に強い(弱い)キャラがいるかどうかでそのキャラの活躍が多くなるキャラ。評価ポイントは 自己強化の有無 領域内での人数差による変動 キル性能 上下:領域ゲージ貢献度 直接領域ポイントに貢献出来るキャラ。全滅させたり耐久出来たり出来るか。評価ポイントは ドライブゲージ回収率(ドライブ回数が多い事で結果的にキルも耐久も出来る) キルor耐久性能 宝具に関連した動き 以上の観点から右上に位置するほど強いと言える。 各キャラの評価理由 + シャルル シャルル編集中 + ネロ ネロ編集中 + 玉藻 玉藻編集中 + アルテラ アルテラ編集中 + 無銘 無銘編集中 + クーフーリン クーフーリン編集中 + ガウェイン ガウェイン編集中 + エリザベート エリザベート編集中 + アルジュナ アルジュナ編集中 + アストルフォ アストルフォ編集中 + ロビンフッド ロビンフッド編集中 + カルナ カルナ編集中 + フランシス・ドレイク {フランシス・ドレイク編集中 + ランスロット ランスロット編集中 + メドゥーサ メドゥーサ編集中 + 呂布 呂布編集中 + ダレイオス三世 ダレイオス三世編集中 + 李書文 李書文編集中 + スカサハ スカサハ編集中 + ジル・ド・レェ ジル・ド・レェ編集中 + ギルガメッシュ ギルガメッシュ編集中 + ジャンヌ・ダルク ジャンヌ・ダルク編集中 + イスカンダル イスカンダル編集中 + アルキメデス アルキメデス編集中 + アルトリア・ペンドラゴン アルトリア・ペンドラゴン編集中 + カール大帝 カール大帝編集中 + アルテラ・ラーヴァ アルテラ・ラーヴァ編集中 コメント欄 疑問点等や情報不足がありましたらコメントしてね それ以外のことでもいいですよ 名前
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【世界観設定その他】 https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3635.html 【超サイヤ人のパワーアップについて】 大全集や超全集、超エキサイティングガイドやフォーエバーなどによると各形態の戦闘力アップ各倍率は 超サイヤ人=通常の50倍 超サイヤ人2=超サイヤ人の2倍 超サイヤ人3=超サイヤ人2の4倍 となっている。 共通設定から最強スレにおいて戦闘力は破壊力のことなので形態変化の倍率は破壊力にのみ適応されることとなる 【セルの太陽系破壊かめはめ波について】 「コカコーラ、ジョージアジャンプ名作レジャーシート」において、ドラゴンボール原作コミック35巻表紙及びエピソードが扱われている。 このレジャーシートでは該当巻に掲載されているエピソードがまるまる1話レジャーシートとして作成されており、そのあらすじが解説されている。ドラゴンボールの場合は「其之四百十六:かめはめ波対かめはめ波 最後の決戦」が該当し、あらすじが解説されている、以下原文 「復活した完全体セルが放つ、太陽系全てを吹き飛ばすほどのかめはめ波。父悟空の魂を継いだ、孫悟飯決死のかめはめ波。2つのかめはめ波がぶつかり合う!」 レジャーシートの内容は原作漫画そのままの大きさを引き伸ばしているだけであるため漫画版においてセルの太陽系破壊かめはめ波はその通り太陽系破壊可能。それを互角にせめぎ合ったセル編悟飯のかめはめ波の威力も太陽系破壊となる。 【かめはめ波の威力について】 かめはめ波の威力は超全集4巻にて本人の気の量によって変化するとある。 威力と言葉に関しては同巻にて街を一瞬で荒野に変える威力(実際作中でやっている) といった記述があり作中定義では範囲も含めていると思われる。 気功波全般の説明では熟達すれば威力を調整できるとあるので射程範囲ともに調整可能であり最大値は所有者に気によってのみ左右されると考えられる。 【攻防計算】 ブウ編 セル編悟飯以上のパワー(戦闘力)の超2悟空=星系破壊の威力の攻防力 それと互角に攻防可能な魔人ベジータ=星系破壊攻防 魔人ベジータを一方的にボコボコにする魔人ブウの気功波含む攻撃力=星系破壊攻防 超2悟空よりさらに戦闘力を上げた超3悟空(ドラゴンボールフォーエバーや超エキサイティングガイドなどによると超3の戦闘力は超2の4倍になる、最強スレでは戦闘力=破壊力なので)=星系破壊4倍威力攻防 超3悟空と気功波を交えた互角の攻防が出来るテンプレの魔人ブウ(純粋)はかめはめ波で星系破壊可能かつ星系破壊4倍威力攻防 【名前】魔人ブウ(純粋) 【属性】魔人 【大きさ】少年並みよりやや大きい程度 【攻撃力】星系破壊4倍威力攻防で格闘可能な超3悟空と互角 以下の攻撃速度は全て無限速 惑星破壊気功弾 惑星破壊可能な気による攻撃、射程は1km以上、惑星破壊相応の熱攻撃 プラネットエンド 星系破壊4倍威力攻防の威力で惑星破壊可能な気功波で相殺できない威力気功弾 射程は1km以上、着弾すると惑星を破壊しその数倍範囲の爆発が発生+威力相応の熱攻撃 かめはめ波 悟空のものをコピーしたもの、太さ等身大ぐらいで、星系破壊4倍威力攻防の威力を押し返せる気功波 射程は5万km、着弾すると数百メートルの爆発が発生+威力相応の熱攻撃 デンジャラスリキッドボム 体をどろどろにして動くことができる 生物の口から体の中に入って内部から破壊することも可能 煙幕:身体に開いている穴から煙を吹き出し敵の視界を遮る、範囲は10m程度か 【防御力】超3悟空の打撃に耐えられる、プラネットエンドの熱攻撃でも耐えられる熱耐性 猛毒のチョコレートを食べても平気な為、毒耐性 息を吹きかけておやつ光線を跳ね返せる。 全能耐性:【神龍の全能について】より、魔人ブウは神さまより強いため全能耐性を持つ 【素早さ】反応、戦闘速度、移動速度は無限速 瞬間移動の速度も無限速 瞬間移動の射程範囲は一次多元宇宙の23万5000分の1+一次多元宇宙の235万分の1+α 【特殊能力】 宇宙生存可能 スタミナの消費が無く無限に戦える、ただし同じ魔人から攻撃を喰らった場合はその限りではない 寿命は最低でも500万年以上生存している(封印されていたが閉じ込められていたという自覚があるため時間の経過があると思われる)、10年程度ではまったく変化はない 単一宇宙範囲で気(生命エネルギー)の察知が可能で生物であれば不可視でも対応できる 再生能力 細胞の一片でも残ってれば再生可能、煙になっても再生できる 脳と言えるものはなく分かれた身体が別個に自身の反応速度についていける相手以上に動けたりも可能なため 自身の反応速度を上回る攻撃でない限り実質殺され続ける状態は発生しないと思われる コピー能力 相手の能力を一瞬でコピー可能 コピーした技は攻撃力のところのかめはめ波と以下となる ・瞬間移動 界王神のものをコピー、悟空と違い気配を探る必要なく任意で移動可能 宇宙の外にある界王神界へも移動可能なため移動距離は一次多元宇宙の23万5000分の1+一次多元宇宙の235万分の1+α 界王神界にいる悟空達を一瞬で察知した反応相応で発動可能。 おやつ光線 主に相手をお菓子にする物質変換攻撃、お菓子以外にも出来る 範囲は大きな都市一つの人間を丸ごとお菓子にしたので数km範囲 超サイヤ人3悟空との戦闘中に使用できるため速度は無限速相応 取り込み 相手の身体を包み自身に取り込む事が可能、自身以上のパワーの相手でも包み込んだ時点で抵抗できなくなる 実績では最大サイズは等身大二人分まで、反応相応で実施可能、超全集によるとあらゆるものを吸収できるとあるため、生物に限定されない 【長所】無限速反応と瞬間移動、攻防速のバランスが良く物質変換持ち 【短所】この攻防にしては耐性がほぼない 【戦法】初手惑星破壊。生きてたら等身大なら取り込み、数kmまでならおやつ光線、ダメなら火力と不死身さを駆使して長期戦に持ち込む、何も通じなければ再生能力を生かして寿命勝ちを狙う 【備考】ブウ編での悟空の敵 old 【作品名】ドラゴンボール 【ジャンル】漫画 【世界観】 世界観、攻撃力、速度等は主人公スレの孫悟空参照 http //www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/337.html 【名前】魔人ブウ(純粋) 【属性】魔人 【大きさ】少年並みよりやや大きい程度 【攻撃力】惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力で格闘可能な超3悟空と互角 ・惑星破壊気功弾 惑星破壊可能な気による攻撃、射程は1km以上、速度は10メートル先から自身と同等の速度の相手に 当てられる速度の攻撃が500m程進む間に100m程移動してたので秒速82兆2000億光年、惑星破壊相応の熱攻撃 ・プラネットエンド 惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力で惑星破壊可能な気功波で相殺できない威力気功弾。 射程は1km以上、着弾すると惑星を破壊しその数倍範囲の爆発が発生+威力相応の熱攻撃。 手を上に上げて作る→それを投げるの動作がいるため、発動には反応の2倍の時間が必要。 戦闘速度は秒速41兆100億光年の悟空の移動と距離が変わってないので等速。 ・かめはめ波 悟空のものをコピーしたもの、太さ等身大ぐらいで、惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力を押し返せる気功波。 射程は5万km、戦闘速度は10m先から秒速41兆1000億光年反応の悟空に当てられるので秒速411兆光年、着弾すると数百メートルの爆発が発生 +威力相応の熱攻撃 ・デンジャラスリキッドボム 体をどろどろにして動くことができる 生物の口から体の中に入って内部から破壊することも可能。 ・煙幕:身体に開いている穴から煙を吹き出し、敵の視界を遮る 範囲は10m程度か 【防御力】超3悟空の打撃に耐えられる、プラネットエンドの熱攻撃でも耐えられる熱耐性。 猛毒のチョコレートを食べても平気な為、毒耐性。息を吹きかけておやつ光線を跳ね返せる。 【素早さ】反応、戦闘速度は秒速41兆1000億光年の超3悟空と互角に攻防できる為同様 1km範囲の短距離移動速度も秒速41超1000億光年 長距離移動速度は彼より劣る状態だったデブ時代のブウでもマッハ24で飛行可能な悟空と互角に飛行できる悟飯以上だったので マッハ24以上。 【特殊能力】 宇宙生存可能 スナミナの消費が無く無限に戦える、ただし同じ魔人から攻撃を喰らった場合はその限りではない。 寿命は最低でも500万年以上生存している(封印されていたが閉じ込められていたという自覚があるため時間の経過があると思われる)、10年程度ではまったく変化はない。 単一宇宙範囲で気(生命エネルギー)の察知が可能で生物であれば不可視でも対応できる。 再生能力 細胞の一片でも残ってれば再生可能、煙になっても再生できる 脳と言えるものはなく分かれた身体が別個に自身の反応速度についていける相手以上に動けたりも可能なため 自身の反応速度を上回る攻撃でない限り実質殺され続ける状態は発生しないと思われる。 コピー能力 相手の能力を一瞬でコピー可能。 コピーした技は攻撃力のところのかめはめ波と以下となる。 瞬間移動 界王神のものをコピー、悟空と違い任意の場所にも移動可能。 宇宙の外にある界王神界へも移動可能なため、移動距離は単一宇宙以上。 また悟空達を追いかけて移動した為、気を探知しての移動も可能。 界王神界にいる悟空達を一瞬で察知した反応相応で発動可能。 おやつ光線 主に相手をお菓子にする物質変換攻撃、お菓子以外にも出来る。 範囲は大きな都市一つの人間を丸ごとお菓子にしたので数km範囲。 速度は129京6000兆倍反応・戦闘速度の18号(孫悟空のリンク先参照)と互角に動ける17号と互角に格闘可能なピッコロの反応・戦闘速度・短距離移動速度=129京6000兆倍 500M程先からピッコロが反応できない速度で移動するダーブラの戦闘速度・短距離移動速度=秒速約2055億光年 ダーブラと互角に格闘戦ができる青年悟飯の反応・戦闘速度・短距離移動速度=秒速約2055億光年 それと格闘戦が出来るダーブラの反応速度=秒速2055億光年 3M先からダーブラがかわせないおやつ光線の速度=秒速7165億光年 取り込み 相手の身体を包み自身に取り込む事が可能、自身以上のパワーの相手でも包み込んだ時点で抵抗できなくなる。 実績では最大サイズは等身大二人分まで、反応相応で実施可能、超全集によるとあらゆるものを吸収できるとあるため、生物に限定されない。 【長所】消滅攻撃でもない限り直接攻撃ではほぼ倒されない、防御無視攻撃がある 【短所】特殊攻撃への耐性がない 【戦法】初手惑星破壊、生きてたら等身大なら取り込み、数kmまでならおやつ光線、ダメなら火力を駆使して長期戦に持ち込む、何も通じなければ再生能力を生かして寿命勝ちを狙う。 【備考】ブウ編での悟空の敵 参考 【作品名】ドラゴンボール 【ジャンル】漫画 【名前】超サイヤ人3孫悟空 【属性】サイヤ人 【大きさ】170㎝ぐらい 【攻撃力】惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力で格闘可能 同威力の気功波を放てる(詳細は割愛 【防御力】自身と攻防戦が可能な相手の攻撃に耐えられる。 【素早さ】反応、戦闘速度は秒速41兆1000億光年 1km範囲の短距離移動速度も秒速41兆1000億光年 長距離移動はマッハ24以上 【特殊能力】 1分間気を溜めればブウを完全消滅させられる。 【長所】2323になれる 【短所】消耗が激しすぎる 参戦vol.95 修正vol.107 vol.114 ドラゴンボール議論 vol.113 0961格無しさん 2024/01/31(水) 00 19 37.94ID a3jITeKB 959 ありがとう。またよそのwikiの事情に巻き込まれないよう こっちのwikiにはリンクじゃなく内容転記しておいた方がいいかも それはそれとして無限速の根拠おかしくない? 瞬間移動って物理的に移動してるわけじゃないし 無限の距離を移動するのも近くに移動するのもかかる時間はどっちも同じ(一瞬)では? あと銃弾発射と同じコマで回避した場合は発射後回避扱いできないのと一緒で 瞬間移動で悟空が現れたのと同じコマでブウが振り向いてるなら 悟空が現れる前に振り向いたのかわからんから反応に使えなくない? 0962格無しさん 2024/01/31(水) 01 04 41.09ID leaAOati あっ ドラゴンボールのその無限速おかしいって思ってたの俺だけじゃなかったんだ もっと早くに言えば良かったな 0963格無しさん 2024/01/31(水) 08 35 14.08ID 9TmIbYAX そもそもそのwikiの文章だと別に単一宇宙の距離を移動したとは読み取れない ちゃんと無限の銀河を全て越えて移動してるの? ドラゴンボールのキャラが単一宇宙内にある銀河から界王神界に移動しても無限の距離移動したことにはならんでしょ 電車から外へ移動したところで電車並みの長さを移動したことにはならないわけで 0964格無しさん 2024/01/31(水) 11 39 20.47ID O9vNtHo+ ドラゴンボールの宇宙は半球形で直径が無限ってことになるから 宇宙内のどこにいたとしても外に出るには無限の距離移動することになるのでそこは関係ないと思う 0965格無しさん 2024/01/31(水) 14 21 22.46ID Lu0B34nK ? それだけだと移動したのが球形外側に移動したのが直径の距離だけ離れてるってわからないのでは 半円から半円の外へ直線引くだけなら別に直径以上の長さじゃなくてもいいんだし 0966格無しさん 2024/01/31(水) 17 40 17.00ID O9vNtHo+ 965 直径無限なんだから内部のどの点からも無限に遠いよ 0967格無しさん 2024/01/31(水) 17 43 26.02ID Lu0B34nK ああ 確かに vol.107 356格無しさん2021/09/04(土) 19 23 31.71ID 0uLtLwVU 361 ブウ(漫画)と超一星龍の修正 主な点は速度の無限速化と全能耐性の付与 ブウの場合は参考先を漫画版ドラゴンボールにして瞬間移動の距離がほば多元規模化 超一星龍の場合はマイナスエネルギーの速度も無限速化し最大範囲がほぼ多元規模未満最大化したため宇宙規模にでかい相手にも勝ちやすくなっただろうか まずブウから (省略) 361格無しさん2021/09/05(日) 13 41 48.47ID HXUdlo63 362 363 356 どこのスレで出た話題か忘れたけど 漫画版も缶コーヒーとのコラボだかの設定から セルの太陽系破壊が通る設定見つかってたから 星系破壊も取れるんじゃないかな あと世界観の流用先だと戦闘力から耐性取ってるならみたいだし 耐性はそっから増やせるのでは? 360 設定や描写によると思う 363格無しさん2021/09/05(日) 16 48 44.27ID e/kiW4wq 364 361 マジで? 缶コーヒーコラボ今調べてみたけどセル第1形態しかでてこないしなんのコラボだろ? ブウの耐性に関してはそうだねちょっとまとめてみる 364格無しさん2021/09/05(日) 18 06 22.99ID A3AMg2uk 362 パッと見不思議攻撃っぽいしそれっぽい設定がないなら厳しい気はする 音系は多少緩かったりするが少なくとも光を操作とかだとまず通らないし 363 缶コーヒーだったかは自信ないけど 割と古めのコラボで漫画の特定の巻の表紙の絵がタオルだかにされてた ドラゴンボールの場合は35巻のセルゲーム終盤が収録された巻の表紙が対象になってて そこのあらすじ説明に太陽系破壊の話が出てた ここか主人公スレの過去ログ探れば確かソースも出てたよ 368格無しさん2021/09/05(日) 19 10 56.14ID e/kiW4wq 367 調べてみたら「ジョージアジャンプ名作レジャーシート」でジョージア5本買うと当たった公式グッズで 単行本表紙と表紙になった巻のあらすじ解説みたいだから行けそうねこれ 417格無しさん2021/09/20(月) 14 48 10.17ID sgOuQwKI 上で言ってた魔人ブウの攻防修正 戦闘力に対応する耐性に関しては悟空に対するヒットポジション(最低値)が見当たらないのでとりあえず考えないことに 使えそうなソースが見つかったら追記する (省略) 563格無しさん2021/11/18(木) 21 23 54.20ID d4qMB317 564 魔人ブウ(純粋)再考察 主な修正点は攻防が星系規模まで上がり速度が無限速化、全能耐性が追加され瞬間移動の範囲が多元レベルまで増加した 今の位置から上げていく × 暗黒神クェーサー 無理 寿命負け ○ 超魔王バール おやつ光線勝ち ○ 邪心 相手の攻撃当たらない 寿命勝ち × モーガン・ル・フェイ 攻撃食らっても蘇り消滅負け × 寄生生命体ヴァルキューレ星人 不可視×2は無理 憑依負け ファントム 位置が明らかに可笑しいので飛ばす × INVINCIBLE HUGE BURNING WING NIGHTMARE LION 視認して負け × 黒衣の者 同上 × 『敵』実体ないし無理かな精神攻撃負け × ダーツ 同上 × ゲペルニッチ スピリチア吸収負け × 炎の悪魔 無理 寿命負け ここからは寿命負け連発 位置は モーガン・ル・フェイ>魔人ブウ(純粋)>邪心 やはり超一星龍のような範囲攻撃がないときつい vol.96 4 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/06/06(金) 16 39 34.68 ID l9R00Yo1 魔人ブウ(漫画)再考察 こいつクソ速くて単一宇宙規模の瞬間移動可能だからたいていの攻撃は当たんないべ 前スレ 961の位置から ×古代銀河怪物の首 寿命負け ×柊恵一 任意全能負け ○暴走皇帝エグゾス 寿命勝ち ○ウリエル 速度違い過ぎて当たらない、相手の自滅勝ち ?ダークサムス 放射系常時能力は放射速度がわからんと考察しようがないんだが… ×グランスフィア 闇負け ○セップク丸 寿命勝ち ○ド・エトワール 寿命勝ち ○ラ・グース こっちは500万年なので寿命勝ち ○惑星破壊最終決戦生物兵器 寿命勝ち ×サタン 寿命負け ○グレートアトラクター 寿命書いてないし寿命勝ち ○牛魔王 おやつ光線勝ち ○イド 寿命勝ち ○D-アーネ おやつ光線勝ち ○レッドアイ おやつ光線数回で勝ち ○超銀河眼の時空龍(CM) 寿命勝ち ○邪悪なる意思 プラネットエンド勝ち ○ダリウス大帝 おやつ光線勝ち ○巨大インベーダー 寿命勝ち ○ベアトリーチェ おやつ光線勝ち ○ウーヌム おやつ光線勝ち ○アンチノミー おやつ光線勝ち ○ブラックホール(プリキュア) 寿命勝ち ○図書室 寿命勝ち ×超魔王バール 殺され続け負け ×モーガン・ル・フェイ 消滅負け ×ラグトーリン ようわからんから負け ×寄生生命体ヴァルキューレ星人 憑依負け ×黒衣の者 精神攻撃負け まあもう無理っぽい 超魔王バール>魔人ブウ(漫画)>図書室 vol.95 961 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 03 39 31.97 ID l8tH/yRg 魔人ブウ(漫画)考察 火力的に恒星破壊から ○クロミ 朝まで粘って勝ち ○大彗星ノヴァ 彗星の寿命は50万年ぐらいらしいので粘って勝ち ×パピー 催眠が効くかは微妙だが幽霊なので寿命負けか ×方舟 原子ごと消滅負け ○ダークバルタン いくら数がいても素の防御力を超えられてない、寿命の記載も無いので寿命勝ち ○メテオス メテオは当たらない、プラネットエンド連発勝ち ×ルーファセルミィ・ラーデン 寿命負け ○よっちゃん 惑星破壊勝ち ○ジャイアン 惑星破壊勝ち ○ジャネレーションシステム 惑星破壊勝ち ○レミナ プラネットエンド勝ち ○?×?蔵女 魂腐食って常時なの?任意ってあるけどそれならジャイアンとか勝てないような、常時なら負け任意なら殺し続け勝ち ○運命製造管理局員 惑星破壊勝ち ○シュマゴラス 任意全能前にプラネットエンド連発勝ち ○クッパ大魔王 惑星破壊勝ち ○腕原種太陽観測衛星ver 惑星破壊勝ち ○ゴッド(絶対神) おやつ光線勝ち ○ローレンス・ヴァルキュア 惑星破壊勝ち ○アストラナガン プラネットエンド勝ち ○ロザリンド おやつ光線勝ち ○ジャグヘッド 惑星破壊勝ち ○カイザーガウルス おやつ光線勝ち ○モノケロス 倒せないが寿命勝ち ○虚空牙 おやつ光線勝ち ○ゼゴウ おやつ光線勝ち ○怒鬼 プラネットエンド勝ち ○自由なる風の人 惑星破壊勝ち ○ストーカー おやつ光線勝ち ○ボスヤスフォート おやつ光線勝ち ○02inファイナルスター おやつ光線勝ち ○プラネットエンド勝ち ○ラング 惑星破壊勝ち ○フォッグ・ドラス プラネットエンド勝ち ○天地崩滅斬のハイペリオン おやつ光線勝ち ○戦闘惑星ゾーマ 惑星破壊勝ち ×ホラー・エンド 恐怖で動き止められて浸食負け ○バルンガ 倒せないが寿命勝ち ○破壊するものwith死の星 再生能力で297秒耐えて勝ち ○スコール 1000年ならこっちが寿命上だろう寿命勝ち ×古代銀河怪物の首 吸収負け ×柊恵一 任意全能負け ×暴走皇帝エグゾス 吸収負け ×ウリエル 空間ごと消滅負け ×ダークサムス フェイゾン負け ×グランスフィア 闇負け ○セップク丸 寿命勝ち ○ド・エトワール 寿命勝ち ○ラ・グース こっちは500万年なので寿命勝ち ×惑星破壊最終決戦生物兵器 飲み込み負け 上でも取り返せそうにないので 古代銀河怪物の首>魔人ブウ(漫画)>スコール
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登録日:2010/10/26 (火) 17 53 27 更新日:2020/09/02 Wed 22 48 28 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Rance Ranceシリーズ ぢしゃくのいりょくだ アリスソフト イケメン ジーク テレビが虹色だー ハンサム プロパガンダ ランス 募金ありがとうございました 卑怯な人間め、死ねぇっ! 愛のある項目 祝!ランスクエスト登場決定 紳士 魔人 魔人ジーク \キャージークサマー/ 魔人ジークとは、Ranceシリーズに登場する、『影の主役』の魔人です。 \キャージークサマー/ 美しくて華麗で黄色くて、それでいて優雅な、美の結晶のような姿をしているお方。 澄み渡った清流の様に爽やかで、大銀河の如き広さの心。立ち振る舞いには、ひと欠片の無駄もない。そして敵対する相手にすら慈悲深い、紳士の鑑といえる態度。 キャーーー!!素敵ーーー!!! もー、最高の魔人です。素敵罪で警察に捕まっちゃいますよ!みなさんもそう思いますよね? ねっ? このお方に靡かない女性なんているはずがありません! ……こほん。興奮し過ぎてしまいました。とにかく、これほどに素敵な魔人というわけですよ。 ちなみに、オーロラという可愛い使徒もいますが、字数の関係で紹介は出来ません。(ジーク様の為、我慢我慢) 輝かしきジーク様の経歴 本編以前 男の子モンスターのまねした。その内の1人が、魔王ジルによって魔人となりました。そう、我らがジーク様です。 そして、今から遡ること50年。 ジーク様は、とあるライカンスロープと運命の出会いを果たします。ジーク様は彼女を劣悪な環境から救い出し、こう言いました。 「ヘルマンには七色に輝く空が現れる。その空の名をお前に与えよう」 魔人ジークと、その使徒オーロラ。2人が邂逅した瞬間です。 詳しくはアリスソフトHP内のランスクロニクル++を是非。感動のあまり、涙ちょちょぎれてしまいますよ。 鬼畜王ランス 今とはちょっとお姿が違いますが、初登場作品です。if作品なので私……もとい、オーロラは出ません。残念。 魔人レイが人間にやられてしまった場合に登場します。ジーク様に会う為、速攻ぶち殺しましょう。 魔軍としてあらわれたジーク様は、素晴らしい作戦で伝説の魔剣カオスを手に入れます。 しかし、魔剣カオスの裏切りによって、さしものジーク様も敗北してしまいました。 でもこれはifの世界ですからね、if。BE COOL BE COOL…………ムカムカ。 ランスY ついにジーク様が本編登場です。ぱちぱち。 かわいこちゃん使徒オーロラも大活躍ですよ。戦国なんてやらずにこっちを買うべし。 今回のジーク様はゼス侵攻作戦で獅子奮迅の活躍を見せます。 ジーク様の力に恐れおののいた人間は、無敵結界対処のために魔剣カオスを持ち、生意気にも立ち向かってきました。 獅子は兎を狩るにも全力を出すもの。ジーク様は変身能力を使い、人類最強の男や、果ては魔王にまで姿を変え、圧倒的な力で人間を追い詰めますが……。 心優しすぎるジーク様は最低鬼畜男の卑怯な口車に乗せられてしまいました。 そして、そして……うわーーん、ジーク様ーーー!! アノニックキミドリノキチクセンシメ……イツカコロス。 アベルトとかいう変なのも出てきましたが、関係無いでしょう。多分。そうに決まってます。 ランスクロニクル++ アリスソフト公式サイトで絶賛公開中。 僕たち私たちのアイドル、オーロラちゃんが、ジーク様を復活させるための作戦本部として、このコーナーを乗っ取りました。 みんなで一緒にレッツ封印解除。 このコーナーでジーク様復活基金(1クリック10G)という募金活動を行ったところ、ななななんと!153万7500Gも集まりました!おめでとう!ありがとう! ちなみに目標は100万G。これもジーク様の人望のなせる技ですね。うんうん。 そして、苦節2年の時を経てとうとう復活! ショックからか、体が小さくなり、自分ひとりでは喋ることも動くことも出来なくなってしまいましたが…… その代わり、体はぢしゃくのいりょくで鋼鉄製にパワーアップ!さっすがジーク様! なんだか人形みたいだけど、ジーク様の傍にいられるだけで、オーロラは幸せです。どんな姿になっても、ジーク様に尽くすと誓ったのですから。 ちなみにアリスソフトに潜入し、ジーク様が次回作に出る様に裏工作もしてきました。優秀な使徒に抜かりは無いのです。 素敵なジーク様の項目を、追記・修正して更に素敵にしちゃいましょう。 (ふ~ふふ~♪ ププププロパガンダは順調に~♪) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでVIがYになってんだ? -- 名無しさん (2017-10-02 17 30 02) きっと参考にしたページが縦書きだったんだよ(てきとう) -- 名無しさん (2017-10-02 18 05 53) 10では立ち絵だけ存在している…オーロラもいい加減かわいそうすぎるし復活させてあげようよ -- 名無しさん (2018-06-09 12 19 02) 名前 コメント
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第14話 忍び寄る組織の影 第15話 火炎の魔人 第16話 地球外生命体? 強敵・ボーグを倒したキミとレンジャー達。 素晴らしい活躍を聞きつけ 新たなライバルが登場。 その名もヨーカイジャー! 世界各国の妖怪やUMAと呼ばれる 未確認生物達が 秘密裏に手を組んで結成した戦隊だ。 彼らはこの波乱の世界情勢を機会に、 団結し悪を倒す事に決めたようだ。 かなりの実力者がそろっているらしく、 是非とも信頼を得て仲間になってもらいたい。 世界と音楽を愛する気持ちは 種族を超えるのだ! なお マッド・ワルモーン帝国軍に加担している ヨウカイもいる模様。 彼らは、帝国超常現象部オカルト課に所属し、 キミとヨウカイジャー達をつけ狙っているぞ! 立ちあがれオトレンジャー! 第14話 忍び寄る組織の影 第15話 火炎の魔人 第16話 地球外生命体?
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魔人黒襲槍(まじんこくしゅうそう) + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 魔人黒襲槍とはシャドウの力を借りて月夜に駆ける槍を放つ霊装魔鏡技。 初出はレイズのジューダス。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ジューダス シャドウの力を借りて月夜に駆ける槍を放つ霊装魔鏡技 分類 霊装魔鏡 属性 闇 HIT数 消費FG 100 基礎威力 1620 初期クリティカル 0.20 最大クリティカル 1.40 習得条件 精霊装「闇の運命を覆す者」を入手してレアリティ3以上まで上げる 発動条件 FG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 闇属性耐性無効 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 シャドウの力を借りて月夜に駆ける槍を放つ霊装魔鏡技。 カットイン演出は新規(精霊装を纏った状態のもの)。 台詞 お前の力、試させて…もらうぞ!魔人黒襲槍!! + 魔鏡イラスト blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「ふん、僕にはうってつけの精霊だな。この闇に沈めてやろう!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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連爆魔人(OCG) 効果モンスター 星3/炎属性/悪魔族/攻1000/守 300 魔法・罠カードがチェーンする場合、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 下級モンスター 悪魔族 炎属性 直接ダメージ
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【元ネタ】ケルト神話 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】クー・フーリン 【性別】男性 【身長・体重】184cm・71kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力A 耐久C 敏捷A+ 魔力B 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 詠唱が二節以下の魔術を無効化。大魔術や儀礼呪法など、大掛かりな魔術は無効化できない。 神性:B 太陽神ルーの子であるクー・フーリンは、高い神霊適性を有する。 【固有スキル】 ルーン魔術:B 師スカサハから与えられた北欧の魔術刻印ルーンの所持。ルーンを使い分けることにより、強力かつ多様な効果を使いこなす。攻撃以外で主に使用するのは対魔力スキル相当の効果、千里眼スキルの効果、パラメーターを上昇させる効果、等。これらはすべて一時的なものであり、同時複数の使用はできない。 矢避けの加護:B 飛び道具に対する防御効果。 獣殺し:B+ 魔獣や野生動物に対する特攻。獣の性質を深く知るクー・フーリンは、獣の殺し方を知っている。 【宝具】 『穿ちの朱槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B/B+ 種別:対人/対軍宝具 レンジ:2~4/5~40 最大捕捉:1人/50人 ゲイ・ボルク。因果逆転の槍。師スカサハより授かった朱色の槍、および必殺の槍術。 対人刺突、対軍投擲、の二種の攻撃法を持つ。 封印されている訳ではないにも関わらず、如何なる理由か、通常攻撃の際にはこの槍をクー・フーリンは使用しない。対象に止めを刺せると確信した際の「奥の手」としてのみ、彼は全力の真名解放と共に朱槍を振るう。 【解説】